光學貼合
什麼是光學貼合?
光學貼合是將觸摸面板直接連接到液晶顯示器的過程,從而在顯示器的正面和触摸面板的背面之間填充了一個小的氣隙。
反射在成像中的作用
根據界面的性質,光的反射可以是鏡面反射、鏡面反射或漫反射。光學貼合有助於減少反射問題。通過使用折射率非常接近玻璃和麵板(偏光玻璃)的粘合劑,我們可以減少光透過玻璃和面板時發生的反射。
反射是如何發生的?
光學貼合主要處理反射。現在讓我們更詳細地了解反射的發生方式和反射定律。反射是兩種不同介質之間的界面處波前方向的變化,因此波前會返回到其起源的介質中。常見的示例包括光,聲音和水波的反射。
光的反射可能是鏡面反射(即鏡面反射)或漫反射(即不保留影像,僅保留能量),具體取決於介面的性質。當光從具有給定折射率n1的介質移動到具有折射率n2的第二介質時,光的反射和折射都可能發生。
當光在水中折射時,深色矩形代表坐在一碗水中的鉛筆的實際位置。淺矩形代表鉛筆的外觀位置。注意,末端(X)看起來像(Y),該位置比(X)淺得多。
平穩的靜水
波浪狀的水
菲涅爾方程式中使用的變數
它指出入射光(入射射線)的方向和反射的出射光(反射射線)的方向與表面法線成相同的角度,因此入射角等於反射角;入射角等於反射角。通常將其表示為θi=θr。
折射定律(斯涅爾定律)斯涅爾定律指出,入射角和折射角的正弦之比等於兩種介質中的速度之比,或者等於折射率的反比。
反射是由材料折射率之間的差異引起的。差異越大,反射越大。
菲涅爾方程式
當光從給定折射率為 n1 的介質移動到折射率為 n2 的第二介質中時,可能會發生光的反射和折射。
從界面反射的入射光強度的分數由反射係數 R 給出。
反射計算
-
折射率
- 真空 – 1
- 玻璃 - 1.5
在這種情況下,反射係數約為4%。
反射計算
-
折射率
- 真空 – 1
- 玻璃 - 1.5
- 膠粘劑 - 1.474
玻璃與膠粘劑之間的反射接近 0%。
通過使用折射率非常接近玻璃和面板(偏光玻璃)的粘合劑,有助於减少光線通過玻璃和面板時發生的反射。
現在知道光學貼合可以幫助減少反射。此外,我們將向您展示如何減少反射並幫助提高“外部”對比度,從而提高室外可見度。
- “亮度”使圖像變暗或變暗。“對比度”改變了明暗區域之間的區別。
- 人眼最終會變得亮度飽和,對於對比度的反應會更靈敏。
- 在高環境照明環境中,對比度比亮度更重要。
內部直接光學貼合
液晶顯示器具有光學貼合功能,提高了光學效能和耐用性。
- 最大限度地減少玻璃內表面的反射,
- 提高堅固性,包括抗衝擊,抗振和抗摔性。
- 防止結露。
參考資料來源:
https://en.wikipedia.org/wiki/Reflection_(physics)
https://en.wikipedia.org/wiki/Refraction
https://en.wikipedia.org/wiki/Refractive_index
https://en.wikipedia.org/wiki/Fresnel_equations
液體光學貼合
液體光學貼合使用紫外線輻射將觸摸面板直接連接到液晶顯示器上。
液體光學貼合工藝
圖1. 融程電液體光學貼合工藝乾式光學貼合
乾式光學貼合使用熱量和壓力將觸摸面板直接連接到液晶顯示器。
乾式光學貼合工藝
圖2. 融程電乾式光學貼合工藝乾式光學貼合的優點
- 加速面板和觸控板的粘合過程
- 成品具有優良的抗振動/ 衝擊效能
- 更高的共振頻率